문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴아웃 4/모드/아이템 (문단 편집) ===== 약품 추가 ===== * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4838/?|Chemist's Cookbook]] 기존 약품과 추가 약품의 레시피의 재료를 추가한다. 추가된 재료는 화학대에서 만들 수 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2514/?|Commonwealth Chemistry Expanded]] 기존 약물의 능력치를 재정비하고, 추가 약물과 술, 시린지 다트, 수류탄, 지뢰, 퓨전코어 등을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4121/?|Grenades Syringer Rifles and Ammo plus Chemistry Pack]] 다양한 속성의 주사기탄 및 라이플을 추가하며, 약품 관련 아이템을 대량으로 추가해준다. 주사기탄 외에도 아이템을 추가하기 때문에 여기에 기술한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8633/?|Poison's chem pack]] 11종의 약물을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3914/?|ChemsPlus]] 24종의 약물, 다종의 술과 껌 ,'''13종의 부작용'''을 추가한다.Mojave Imports와 호환이 된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9114/?|PerkChems]] 퍽을 일시적으로 올려주는 약물을 추가한다. 각 랭크별로 존재하며, 총 4종의 퍽을 일시적으로 언락 가능하다. 대표적으로 락픽 및 해킹이 여기에 해당한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9875/?|Velocity 6 Flash TV show based Chem]] 드라마 [[플래시(드라마)|플래시]]에 등장하는 약물인 벨로시티 6를 추가해준다. 당연히 제트랑 별 차이 없다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9904/?|Drbrandts One Puff Ganjet]] 간자라는 약물을 추가한다. 제트와 같은 효과지만, 120초동안 효력이 지속되기 때문에 근접 유저에게 매우 유용하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5484/?|Antivenom]] 독 저항을 추가하는 약품을 추가한다. 의료 관련 상점에서 구매 가능하다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6854/?|또 다른 휴먼 토치를 만드는 약품을 추가한다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4226/?|Tasty Eyeball Treats]] 페럴 구울한테서 '''눈깔을 채취해 먹을 수 있다.''' 체력 회복용 아이템은 아니지만 방사능 데미지를 5 입는다. 이 아이템의 진짜 효능은 15분과 밤눈이 밝아진다는 능력과 15% 확률로 죽은 구울을 발견하는 능력을 준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2794/?|Craftable Joints]] [[대마초]]를 추가한다. 참고로 영어로 Joint는 나사나 관절 외에도 은어로 돌돌 만 대마초 담배를 뜻한다. 세 종류가 있으며 기본 대마초는 제트처럼 180초가량 주변을 느리게 만들지만, '''최대 단계일 경우, 540초동안 주변이 느려진다.''' 근데 중독률도 단계가 높아질수록 같이 천정부지로 올라간다. 기본 대마초가 25%면 최대 티어의 대마초는 '''65%'''의 중독성을 가진다. 근데 대마초가 마약류 중에서 가장 중독성이 낮다는 걸 생각하면 아이러니. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6780/?|Kloweritol]] 일시적으로 소지 무게량이 100 늘어나느 약물을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9544/?|개벗 가 보상으로 얻는 약물보다 더 강한 약물을 추가한다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6177/?Revenge]] 회복률이 1.5배가 되며 데미지 저항력도 강화된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9122/?|Radaway Tonics]] 간이 [[라드어웨이]]에 해당하는 아이템을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4007/?|수제 라드어웨이를 추가한다.]] 기존 아이템의 절반의 방사능 데미지를 회복한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9334/?|Combat Stim]] 전투 상황에 유용한 능력치 대부분을 일시적으로 강화한다. 근접 유저에게 좋은 모드. 부작용이 존재한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10533/?|Kitten's Chem Lab]] 다량의 약물과 레시피를 추가한다. Mojave Imports 모드와 호환된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10933/?|Craftable Plasmid -BioShock-]] '''[[플라스미드]]'''를 추가한다. 정확히는 지속적인 테슬라 데미지를 주변에 방출하게 해주는 약물이다. 다만 [[랩처]]의 [[플라스미드]] 약물이 원래 위험한 약물이니만큼 부작용도 치명적인데 ap 소모와 체력이 깎여나간다. 즉 멋모르고 빨아제끼다간 한 대도 안맞았는데 골로 가버린다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11164/?|new chem]] rad-pak이라는 약물을 추가한다. 스팀팩의 외형을 가지지만, 그 정체는 스팀팩+라드어웨이로 각개의 효과를 따라가지는 못하지만, 30%체력 회복다 초당 방사능 6감소가 50초간 지속된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11429/?|Disassemble and Transport Junk Chem]] 최대 적재량 5000가량의 잡템들을 인벤토리에서 생추어리 힐즈로 텔레포트시키는 약물을 추가한다. 주인공을 텔레포트시키는게 아닌 잡템만 텔레포트시켜준다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12286/?|Performance Enhancing Drugs - PED]] 실제 의료에 사용되는 의약품을 추가한다. 각자 일부 스탯 및 능력치를 12시간 가량 올려주며, 부작용이 있을 수 있다. 추가되는 약물은 [[성장 호르몬]](hGH)(+3 힘, +2 인내, +100적재량, +50 데미지 저항), 아데랄(각성제 일종)(+3지각력, +1 매력, 감지 효과), [[EPO]](통칭 혈액 도핑. [[도핑]] 참고.)(+3 인내, +2 지구력, +10 ap, +50 방사능 저항), 자낙스 ([[벤조디아제핀]])(+4 매력, -1 지각력, -25 ap, +15 데미지 저항력), 뉴비길(불면증 치료제의 일종)(+3 지력, +2 행운) , 넴뷰탈(진정제의 일종)(+6 지구력, -1 힘, -15 체력), 펜타닐(마약성 진통제)( +6행운, -1 지구력). 전부 화학자 퍽 3이 요구된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18295/?|Jet and Turbo]] 전작의 터보를 추가하며, 제트의 성능 및 제트 조합물의 성능을 완전히 바꾼다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12597/?|Wasteland Wound Care (Bandages and Stuff)]] 붕대 아이템을 추가한다. 서바이벌 모드시 회복템의 성능이 떨어지는 것을 보완한다. 평균적인 체력을 장시간에 걸쳐 회복시킨다. 제작도 가능하며, 메딕퍽이 요구된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18817/?|Carry Weight Chem]] 또 다른 적재량 강화 약물 추가 모드로, 이쪽은 1000 가량 적재량을 올리는 대신, P-2, HP-100이라는 패널티가 부여된다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18900/?|Stealth Boy MkII (Institute version)]] 스텔스 보이 MK.2 를 추가한다. 인스티튜트에서 개선시켰다느 설정으로, 기존 스텔스 보이의 은신 능력을 몇 배로 강화시켜준다. 정확히는 은신시 혹은 움직이지 않을 경우 은신 시간이 기존보다 5배는 뻥튀기 되고, 걷거나 뛰는 상태에서도 2배는 유지된다. 평균 지속시간은 기존의 3배. 야간 사용시 자동 나이트비전 상태가 되고, 은신 데미지 버프 부여에 무게까지 감소된 효자템. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20344/?|Convenient Meds]] 스팀팩을 보완할 약품 2개를 추가한다. Stimpils은 체력 +10에 방사능 -10, Skelotine은 부상 부위를 치료한다고 한다. 비싼 스팀팩을 덜 쓰게 해주는 목적으로 만들어졌다고. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20670/?|코발트 멘타츠를 추가한다.]] 능력은 P+7 +60% VATS. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21697/?|붕대를 추가한다.]] 20분간 천~천히 30을 회복한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17393/?|전작의 캣아이를 추가한다.]] 총 3종류의 캣아이를 제공. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22250/?|Bloodleaf and Hubflower Mentats]] 야생화 멘타츠 2종을 추가한다. 둘 다 지력 및 지각력 +1을 4분간 제공한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22891/?|Totally Safe MediPack]] '''간이 화학 제작소 세트 추가 모드.''' 각각의 부품을 모아서 완성할 수 있지만 루팅 확률이 극히 적어 재수급이 힘든지 모더도 가급적 실수로 스크랩하지 말라고 한다. 부품 루팅 장소는 학교나 병원, 연구실, 군 기지 등등의 메딕킷에서 입수할 수 있다고 한다. 단, 모든 약물을 만들 수 있는 건 아니고 7종의 신규 약물만 제조 가능하다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23428/?|Wasteland Delights]] 본편의 약물 및 주류의 종류를 대폭 늘려준다. 그러나 각 약물의 개별 티어 바리에이션을 3개로 늘리는 것이므로 참고. 예외적으로 스팀팩은 더블 스팀팩이라는 아이템을 만들 수 있는데 약물용 약초 액기스를 제조해 그걸 재료로 만들 수 있다고 한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23445/?|비틀거림 면역 효과를 주는 약물을 제공한다.]] * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23707/?|Turbo and Super Turbo - Craftable Speed Boost Chems]] 전작의 터보 약물을 추가한다. 회복 효과 외에 스태미나 상승, 스피드 상승 효과가 있다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24779/?|Atlas - Immersive Carry Weight Chem]] 적재량 추가 약물 모드로 12시간동안 적재량이 125 늘어난다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25255/?|Any Terminal at Any Height]] 키를 늘려주고 줄여주는 음식(을 가장한 약품)을 추가한다. * [[http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25755/?|Caffeine Pills (Standalone mod)]] 카페인 약물을 추가한다. 제조도 가능하며, 체력을 500 채워주지만 1초당 체력 1을 회복하기 때문에 성능은 나쁜 편이다. 대신 서바이벌 모드시 수면 게이지 감소가 줄어든다. * [[https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18876?tab=images|Toggle Stealth Boy]] 자유자재로 껐다 켤 수 있는 특수한 스텔스 보이를 추가한다. 소모품인 일반 스텔스 보이와는 달리 영구적으로 쓸 수 있으며 투명 상태에서는 AP가 소모된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기